我的位置:首頁 > 好玩遊戲 > N64遊戲

N64網路對戰模擬器 Project64k Plus (5/27更新)

 
 
                  「Project64k Plus」

  可網路對戰的N64模擬器 Project64k 很久沒有更新了,因此我以 Project64k 0.13 為基礎,從 Project64 1.6 及其他相關軟體,移入新的檔案且做適當的修改,以期能夠運行更多的遊戲及達到更好的效果,還有支援高解析材質模組。這是我很用心作出來的東西,希望大家會喜歡,並享受到網路對戰N64遊戲的樂趣。:-) Lai Jyun-Fan


與原版差異:

 新增

  Readme.htm  (文件檔)  本軟體的說明,就是你現在所閱讀的。
  How_To.htm  (文件檔)  網路對戰步驟及高解析材質套用的教學。
  PJgameFAQ.chm  (說明檔)  各ROM模擬時的問題的說明,取自 Project64 GameFAQ 1.6.016。
  Project64k.exe.manifest  (XP佈景支援檔)  使軟體能呈現XP佈景的樣式,取自 Project64 1.6 並稍做修改。
  kailleraclient.dll.old  (網路對戰用戶端程式)  支援XP佈景版的 kaillera 程式,取自 Mame32 Plus! Plus!。
  msvcp60.dll  (VC6函式庫)  使用 Azimer's HLE Audio 0.56 WIP 2 fix 音效外掛所需的函式庫。
  msvcp71.dll  (VC7函式庫)  使用 Rice Video 視訊外掛所需的函式庫,取自 1964 0.9.9。
  msvcr71.dll  (VC7函式庫)  使用 Rice Video 視訊外掛所需的函式庫,取自 1964 0.9.9。
  glide3x.dll  (顯卡模擬程式)  模擬3DFX顯卡運行環境,Glide64 視訊外掛所需,取自 Glide64 'Napalm' 1.2.2。
  Plugin\Jabo_Direct3D8.dll  (視訊外掛程式)  Jabo's Direct3D8 1.6 視訊外掛,取自 Project64 1.6。
  Plugin\RiceVideo.dll  (視訊外掛程式)  支援高解析材質的視訊外掛,取自 Rice Video 6.1.4。
  Plugin\RiceVideo6.1.0.ini  (外掛程式設定檔)  Rice Video 外掛設定檔,取自 Rice Video 6.1.4 並稍做修改。
  Plugin\Glide64.dll  (視訊外掛程式)  支援CG動畫、高解析材質的視訊外掛,取自 Glide64 'Napalm' 1.2.2。
  Plugin\Glide64.ini  (外掛程式設定檔)  Glide64 視訊外掛的設定檔,取自 Glide64 'Napalm' 1.2.2 並稍做修改。
  Plugin\GlideHQ.dll  (外掛支援程式)  Glide64 視訊外掛的高解析材質支援程式,取自 Glide64 'Napalm' 1.2.2。
  Plugin\AziAudioWIP2.dll  (音效外掛程式)  效果出色的音效外掛,取自 Azimer's HLE Audio 0.56 WIP 2 fix。
  Plugin\NRage_DInput8_V2.dll  (手把外掛程式)  可設定使用滑鼠操控,取自 N-Rage's Direct-Input8 1.81a。
  Plugin\hires_texture\  (高解析材質放置資料夾)  裡面用來放置遊戲的高解析材質資料夾。

 刪除

  Project64.exe  (Project64 1.4 核心程式)  為 Project64 舊版,故刪除以減少體積。
  Project64.lng  (Project64 1.4 語言檔)  因核心程式已刪,所以也不需要了。
  Plugin\No Sound.dll  (音效外掛程式)  網路對戰會造成此外掛的相關問題,為軟體穩定而刪除。
  Plugin\NRage_DInput8.dll  (手把外掛程式)  更換新版本,所以刪除。

 更新

  Project64k.exe  (Project64k 核心程式)  修改成網路對戰視訊音效設 Jabo's Direct3D8、Jabo's DirectSound;
                      針對 Linux 的 Wine,將 FPS 的顯示取消,改為 ROM loaded 的顯示;
                      將視窗標題、About、Netplay中的軟體名稱改為 Project64k Plus。
  Project64k.lng  (Project64k 語言檔)  補完繁體中文,加入簡中(作者sdlhm520),更新日文(作者Nekokabu)。
  Project64k.chm  (Project64k 說明檔)  將原檔名 Project64.chm 更改,並使核心程式指向更名後的檔案。
  Project64.cht  (金手指碼資料檔)  內載金手指碼資料,換成 Project64 1.6 版並稍做修改。
  Project64.rdb  (ROM設置資料檔)  內載各ROM模擬時的設定,換成 Project64 RDB 1.6.016 版並稍做修改。
  Project64.rdx  (ROM延伸資料檔)  內載各ROM的開發公司等資訊,換成 Project64 1.6 版。
  kailleraclient.dll  (網路對戰用戶端程式)  換成不需伺服器的版本,取自 Kaillera P2P Client 0r7。
  Plugin\Jabo_Direct3D6.dll  (視訊外掛程式)  Jabo's Direct3D6 視訊外掛,換成 Project64 1.6 版。
  Plugin\Jabo_Dsound.dll  (音效外掛程式)  Jabo's DirectSound 音效外掛,換成 Project64 1.6 版。
  Plugin\Jabo_DInput.dll  (手把外掛程式)  Jabo's DirectInput7 手把外掛,換成 Project64 1.6 版。
  Plugin\RSP.dll  (RSP外掛程式)  Reality Signal Processor 外掛程式,換成 Project64 1.6 版。
  Docs\  (相關文件資料夾)  將其內各文件換成相應的版本,並刪掉已無效的url檔。
  Uninstall\  (回復登錄檔資料夾)  改成不會清除其他Project64核心程式設定,及外掛設定清除有各自的登錄檔。


製作者:      版本:    發佈日期:

  Lai Jyun-Fan    1.4.2      2009/05/27   


下載網址:

  http://fileupper.com/2N6WSJP9XPR4/Project64k_Plus_1.4.2.zip.html

  後備用載點:http://www.badongo.com/cn/file/15801942
B  jyunfan   07-03 01:56 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
 
        
 
                「Project64k Plus 更新紀錄」

2007/01/11

 Project64k 0.13 在網路對打時,會指定 Jabo's Direct3D7 1.40 、 Azimer's Audio v0.30 (Old Driver) 為視訊、音效外掛,且無法變更。今天我修改了主程式,使它改指定版本較新的 Jabo's Direct3D8 1.6 、 Jabo's DirectSound 1.6 。這樣一來,網路對打時的畫面及音效會較佳,例如「大亂鬥」已可以在網路對打時完美模擬。

2007/01/13

 主要是將手把外掛程式 N-Rage's Direct-Input8 換成 1.81a 版。N-Rage's Direct-Input8 這程式有什麼特別呢?可能只有模擬器老手才知道,它可以用滑鼠來操控遊戲啦!有興趣的人可以試試。選用這外掛要注意的是,模擬器運行時滑鼠會被控制住,要按 Alt 鍵來操作模擬器視窗。

2007/01/14

 新增XP佈景介面支援檔,現在視窗已經能呈現XP佈景介面的樣式,更漂亮了,而原本的 Kaillera 用戶端程式因為不支援XP佈景介面,所以一起更換成能支援的版本。

2007/03/22

 原版的 Project64k 0.13 裡缺少簡體中文介面,而日文介面也不夠完整,所以我找了簡體中文介面以及較完整日文介面來加入取代,並且修改了繁體中文介面。

2007/04/13

 我試著將 Rice's Video Plugin 6.1.1 beta 10 視訊外掛加入 Project64k 0.13+ ,發現都能正常地運行那幾款有模組的ROM,所以決定為 Project64k 0.13+ 增加高解析材質的支援。不過,畢竟 Rice's Video Plugin 在模擬完整度方面比不上 Jabo's Direct3D8 ,而且我不確定讀取材質會不會造成聯網不同步,因此網路對打預設的視訊外掛還是依然使用 Jabo's Direct3D8 。

2007/04/15

 修改了 Uninstall 資料夾裡那三個恢復預設值用的登錄檔,還有稍稍修改了繁體中文介面。我添加了 Rice's Video Plugin 6.1.1 beta 10 的設定值清除,另外原本主程式設定的清除會連其他版本 Project64 的也一起清掉,我修改成不會影響其他版本,不過外掛程式的部份,因為登錄值是共用的,所以還是會一起清掉。

2007/05/31

 Rice's Video 外掛需要 msvcp71.dll、msvcr71.dll,部分電腦裡可能沒有,所以我將它們添加進去。另外,還加入了 Azimer's HLE Audio 0.56 WIP 2 音效外掛,這外掛在音效的表現上比 Jabo's DirectSound 1.6 好,但無法調整音量。

2007/09/29

 更新 Rice Video 視訊外掛程式到 6.1.2 版,可以正常地使用紙片馬力歐的高解析材質了。

2007/10/08

 新增 GlideHQ 視訊外掛程式,Glide64系列是唯一能運行CG動畫的視訊外掛程式,但N64唯一有CG動畫的也只有惡靈古堡2,而且目前每一款視訊外掛模擬時,圖層遮擋都有問題。另外它還支援 Rice Video 格式的高解析材質,不過支援程度並不完整。

2007/10/09

 更新 Rice Video 視訊外掛程式到 6.1.3.1 版,並修改了 RiceVideo6.1.0.ini ,以正常地顯示「紙片馬力歐中文版」、「紙片馬力歐」、「馬力歐賽車64」、「穆修拉的面具」。還有修改了 Project64.rdb ,使 Jabo 視訊外掛程式能正常地顯示「紙片馬力歐中文版」。

2007/10/14

 GlideHQ 視訊外掛程式更新到 1.1 版,Rice Video 視訊外掛程式更新到 6.1.3.2 版。

2007/11/07

 GlideHQ 視訊外掛程式更新到 1.2 版,Rice Video 視訊外掛程式更新到 6.1.3.3 版。

2007/12/26

 將網路對打程式替換成可不用伺服器的 Open Kaillera n02 版,附有簡易的網路對打時錄影功能。

2008/01/01

 1.稍微修改了 Project64.rdb ,以修正ROM瀏覽器部分問題。
 2.將 Azimer's HLE Audio 音效外掛換成去掉無效的「Cancel」鈕的修改版。
 3.將 GlideHQ 視訊外掛的設定改為預設不在畫面上顯示FPS數。
 4.將清除全部外掛設定的登錄檔刪掉,新增成每個外掛有各自的清除設定用登錄檔。
   (不過GlideHQ的設定,一部分寫在登錄值,一部份寫在它的設定檔。)
 5.發現可不用伺服器的 Kaillera 程式,在使用伺服器模式有Lag問題,所以又換回傳統的了。

2008/01/30

 1.Rice Video 視訊外掛程式更新到 6.1.4 版。
 2.GlideHQ 視訊外掛程式更新到 Update 5c 版。
 3.由於可不用伺服器的 Kaillera 程式有更新版本,所以將它加入並作為預設的,原本的傳統 Kaillera 程式更名後當作備用。

2008/02/07

 更新 Kaillera P2P Client 版本。

2008/02/11

 Kaillera P2P Client 更新到 0r7 版。

2008/02/12

 將 About 訊息方塊裡的版號改為 0.13+ ,並刪除已無效的 Project64 網址,還有添加「#Update by Lai Jyun-Fan」字句。

2008/02/13

 為了方便讓 Project64 1.6 合併,將檔名重複的 Project64.chm 更名為 Project64k.chm ,並修改主程式使其指向更名後的檔案,還有將以前放在 Docs 資料夾裡的 PJgameFAQ.chm 移到主資料夾。

2008/02/15

 稍微修改了 Readme.htm、How_To.htm。

2008/02/17

 稍微修改了 RiceVideo6.1.0.ini ,以修正 Rice Video 視訊外掛模擬時之笛時,某些角度下道路會閃爍的問題。

2008/03/19

 GlideHQ 視訊外掛程式更新到 Update 6 版。

2008/04/29

 將 Glide64 視訊外掛程式由 GlideHQ Update 6 換為 Napalm PR1 版,這版本解決了惡靈古堡2的圖層遮擋問題。

2008/05/11

 將「Jet Force Gemini」在ROM瀏覽器裡的支援狀態修正為 Issues(core) ,「Banjo Tooie」的修正為 Unsupported 。

2008/06/20

 由於[whatismyip] 鈕似乎已失效,所以稍微修改了一下「使用教學」。

2008/07/04

 為了在Linux的Wine下,使遊戲運行時的介面正常顯示,將FPS的標示改為ROM已載入的標示。

2008/07/04

 由原來的名稱 Project64k 0.13+ 正式改名為 Project64k 0.13 Plus 發佈 1.0 版。稍微修改了繁體中文介面、Uninstall資料夾,將標題列、About、Netplay 中的版號改為 0.13 Plus,新增 0.13 Plus 更新記錄文件。

2008/07/16

 修正 Project64.rdb 裡的支援狀態,稍微修改繁體中文介面、教學文件,加入「紙片馬力歐中文版」的金手指碼。

2008/11/04

 將 glide3x.dll 更新為 Glitch64 for Napalm PR1 版,把更新記錄併入 Readme.htm ,稍微修改教學文件。

2008/11/23

 將 Glide64 視訊外掛及 glide3x.dll 更新為 Glide64 Napalm PR1.1 版,把軟體名稱縮減為 Project64k Plus 。

2009/04/06

 將 Glide64 視訊外掛及 glide3x.dll 更新為 Glide64 Napalm PR1.2 版 。

2009/04/07

 將 Glide64 視訊外掛及 glide3x.dll 更新為 Glide64 Napalm PR1.2.1 版 。

2009/05/27

 將 Glide64 視訊外掛及 glide3x.dll 更新為 Glide64 Napalm PR1.2.2 版 。
B  jyunfan   05-27 16:37 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
                「網路對打步驟」


※注意事項:

 1.參與對打的人必須都擁有同一版的同一款遊戲,並且皆使用Project64k Plus。

 2.有一些遊戲是無法同步的,若想知道是否能同步,請在自己的電腦開兩個模擬器互連來測試。

 3.若想使用金手指碼,請在連線前由要開遊戲的人勾選好,其他人有無勾選並沒有影響,連線後若更動金手指碼
  可能會造成不同步。


A.不透過伺服器(僅能2人對打且所需頻寬較大):

 1.按 [檔案] → [選擇ROM瀏覽資料夾] ,選取你放置ROM的資料夾,讓遊戲清單出現。

 2.按 [檔案] → [進行網路對戰] ,然後在 Nick 欄內輸入喜歡的名字。

 3.想當 Player1 的人,點選 [Host] 頁面,從下方清單中選擇想玩的,接著按右下角的 [Host] 。

 4.然後勾選 [click here when ready] ,並將自己的 IP 告訴對方,若有更改Port則告知 IP:Port 。
  (可按 [whatismyip] 查詢,將結果用游標選取以 Ctrl+C 複製;或到 Kaillera P2P Client 按 [your ip] 查 IP )

 5.當 Player2 的人,點選 [Connect] 頁面,在 Peer IP 欄輸入被告知的 IP 或 IP:Port ,接著按右側的 [Connect] 。

 6.然後勾選 [click here when ready] ,網路對打即開始。

 7.想要結束連線時,由開遊戲者按 [檔案] → [停止模擬] 。


B.透過伺服器(最多可4人對打且所需頻寬較小):

 1.將主資料夾內的 kailleraclient.dll 更名為 kailleraclient.dll.bak ,
  還有 kailleraclient.dll.old 更名為 kailleraclient.dll 。

 2.按 [檔案] → [選擇ROM瀏覽資料夾] ,選取你放置ROM的資料夾,讓遊戲清單出現。

 3.按 [檔案] → [進行網路對戰] ,來開啟伺服器清單視窗。

 4.在 Username 欄內輸入喜歡的名字;
   Connection type 建議選擇 [Excellent] ,若是連區域網路內的伺服器則可選擇 [LAN];
  接著點選 Ping 數值較低的伺服器,來登入對戰伺服器。

 5. Current games 清單中正 Wating 的遊戲,若有你想參加的,選取後按 [Join];
  若沒有則按 [Create new game] 將你想玩的遊戲加入清單,等待別人 [Join]。

 6.參加的人等待開遊戲的人按下 [Start game],然後開始享受網路對打的樂趣。 :-)

 7.想要結束連線時,由開遊戲者按 [檔案] → [停止模擬] 。
B  jyunfan   07-04 13:10 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
                「網路對打問與答」


<不透過伺服器的模式下如何找陌生網友對打>

 如果身邊沒有人在玩N64網路對打,但是又手癢的話,可以開啟連線程式後,到 [Waiting games] 頁面按 [Refiesh] 取得正等人參加的遊戲的清單,若有你想玩且自己也擁有的N64遊戲,選取後按 [Conect] 加入這遊戲。

 若沒有沒關係,自己開一個遊戲並且勾選 [Enlist in waiting games list] ,將這遊戲加入等人清單中,等待別人來參加。不過最好先在論壇等等跟網友約好要玩,不然可能等整天都沒人參加喔,還有有時候等人遊戲清單的伺服器會掛掉,當按 [whatismyip] 沒反應時,大概就是了。


<如何在網路對打中使用金手指碼>

 連線前由要開遊戲的人先運行該遊戲,接著勾選好金手指碼後結束模擬,然後再進行連線。非開遊戲者勾不勾選金手指碼沒有影響,要注意的是網路對打時,在遊戲途中變更金手指碼可能會造成不同步。

 ※大亂鬥金手指碼:
  顯示隱藏角色 勾選 "Have All Characters"
  顯示隱藏場地 展開 "VS. Mode" 後勾選 "Have Mushroom Kindom"


<為何不能同步>

 有些遊戲網路對打時是無法同步的。如果發生不能同步的請形,請先取消所有金手指碼,然後在自己電腦開兩個 Project64k Plus 互連,若無法同步,那麼這就是不能同步的遊戲;若可以,八成是金手指碼造成不同步的,一一測試是哪個金手指碼的關係後,以後連線前取消它。


<連線之後畫面被裁邊怎麼辦>

 連線之後如果發生模擬器畫面被裁邊的情形,請到視訊外掛設定,先套用其他畫面大小,然後再選用原先你所使用的大小。


<畫面速度太慢怎麼辦>

 只要有一人電腦等級太差,原本單機時FPS數就已經不到60,聯網時會因為同步化,所有參與同遊戲的人FPS數都會被拉低。因此,電腦較差的人請選擇比較小的遊戲畫面,來提高FPS數,若仍然沒有改善,那就換CPU囉!


<透過伺服器時操控反應遲鈍怎麼辦>

 1ms=0.001秒,與伺服器連線的Ping值越大反應時間就越慢,只要反應速度慢於100ms也就是0.1秒,就會開始感覺操控不順。解決方法為自己架設一個對打伺服器,連自己的電腦便零時差。要架設的話,到 http://www.kaillera.com/download.php 下載 Kaillera server ,解壓縮後執行 kaillerasrv.exe ,會出現一個DOS視窗,不要關閉它,這樣就可以了。

 然後進行網路對戰時,在 Kaillera 用戶端視窗 Connection type 選擇 LAN,接著按 [Enter IP...] 輸入 127.0.0.1:27888 來連自己的電腦,自架伺服器時以此IP來連可不佔用頻寬。
B  jyunfan   07-04 01:54 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
                「如何使用高解析材質」

注意事項:

 高解析材質為替換用的貼圖,並不是遊戲本身,欲使用高解析材質模組必須要先有該遊戲的ROM。

模組載點:

 High resolution textures projects http://www.emutalk.net/forumdisplay.php?f=110

套用步驟:

 1.將高解析材質模組的資料夾,名稱改成跟 ROM Name 相同。( ROM Name 可按 [檔案] → [檢視ROM資訊] 查看)

 2.然後把它放到 Plugin\hires_texture\ 資料夾內。

 3.模擬器視訊外掛程式選擇使用 [Mudlord's Rice Video Build 6.1.4] 。

 4.開啟視訊外掛程式設定,在 [Texture Enhancement] 頁面勾選 [Load hi-res textures if available] 。

附註:

 ※ [Glide64 'Napalm' Public Release 1.2.2] 視訊外掛程式也支援 Rice Video 格式的高解析材質,若要啟用,
  到 [Texture enhancement] 頁面 Hi-resolution textures 欄 Format 項目選擇 [Rice format] 。
B  jyunfan   07-02 15:22 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
 
                「N64高解析材質模組載點整理」


  我將我找到的高解析材質模組載點做了總整理。若想讓N64遊戲套上高解析材質,請使用 Project64k Plus 模擬器,方法參考其內的 How_To.htm 。 Lai Jyun-Fan 2008.10.12

  Project64k Plus 1.4.2 下載網址:http://www.badongo.com/cn/file/15801942

    『高解析材質計畫』主頁 http://www.emutalk.net/forumdisplay.php?f=110


 「薩爾達傳說時之笛」

<風之律動風格>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=31274http://www.emutalk.net/showthread.php?t=34361
載點 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/ 最底下那一行

<高畫質>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=26320
載點 在第2202篇留言


 「超級馬力歐64」

<紙片馬力歐風格>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=40476
載點 在第216篇留言

<高畫質>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=26270
載點 在第1篇留言

<特殊風格>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=41509
載點 在第1篇留言的第二個超連結

<水彩風格>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=36018
載點 在第1篇留言的第一個及第二個超連結


 「馬力歐賽車64」

<高畫質>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=28779
載點 http://lamorine.free.fr/websites/txpacks/ 倒數第二行
補丁 彩虹賽道補丁在主頁的第381篇留言

<氣球戰高畫質場地>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=44939
載點 在第1篇留言


 「水上機車64」

<柔和風格>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=34186
載點 在第2篇留言


 「紙片馬力歐」

<高畫質>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=40294
載點 http://www.zshare.net/download/189773723985f4d3/


 「薩爾達傳說穆修拉的面具」

<高畫質>(適用美版)
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=33664
載點 在第1篇留言的第一個超連結

<賽璐珞風格>(適用美版)
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=33664
載點 在第1篇留言的第二個超連結


 「大亂鬥」

<高畫質>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=26284
載點 在第482篇留言


 「F-Zero X」

<高畫質>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=41897
載點 在第1篇留言


 「惡魔城默示錄」

<高畫質>
主頁 http://www.emutalk.net/showthread.php?t=43535
載點 在第1篇留言的第一個超連結
B  jyunfan   07-03 02:03 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
抱歉…
過如此久才幫你列入精華文章
多謝你對本版如此愛戴<(_ _)>

如果可以的話,還真希望你能接掌我這個版副的位置-.-
坦克如果再不把我卸下...
那我又要隔一很久才會上
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
有這樣的事?
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
這是要網路對打時要用的模擬器,還是他本身就是個模擬器?
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
QUOTE:
作者:B Q廷 回覆日期:2007-11-10 11:10:57

這是要網路對打時要用的模擬器,還是他本身就是個模擬器?



它本身就是個模擬器 附有網路對打功能
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
好利害   話說 外國有人還在做n64遊戲!!!!
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
QUOTE:
作者:B 傾天兀 回覆日期:2008-06-27 07:25:03
好利害 話說 外國有人還在做n64遊戲!!!!


謝謝 ^^
外國有人在作N64的遊戲? 是模組還是遊戲呢?
如果是遊戲 那真不得了
B  jyunfan   06-27 12:20 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
非常感謝
最近發現一個薩爾達模組又更新了
想重溫這個遊戲
太好了
G  小靖   07-29 16:49 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
QUOTE:
作者:G 小靖 回覆日期:2008-07-29 16:48:37
非常感謝
最近發現一個薩爾達模組又更新了
想重溫這個遊戲
太好了



不客氣 能有人因此玩得愉快 我就很高興了 :-)
薩爾達經典啊~ 風之律動風格模組的作者正在更新模組中
這次好像連室內的場景都要換成風之律動風格
期待能早日釋出完全版 :-D
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
執行Project64k.exe,先出現 error方塊-Not enough memory for Jump Table! 按確定後.
再出現 error方塊-Failed to allocate Memory
不能玩
Project64k.exe版本:1.1 發佈日期:2008/07/16

"PJ1.6-PJ1.7 BETA都可以執行"
cpu : core 2 duo ,4G ddr, xp-sp2 全部更新
麻煩解決一下問題,THANK
B  rhjhtr   08-07 00:49 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
QUOTE:
作者:B rhjhtr 回覆日期:2008-08-07 00:21:51
執行Project64k.exe,先出現 error方塊-Not enough memory for Jump Table! 按確定後.
再出現 error方塊-Failed to allocate Memory
不能玩
Project64k.exe版本:1.1 發佈日期:2008/07/16

"PJ1.6-PJ1.7 BETA都可以執行"
cpu : core 2 duo
麻煩解決一下問題,THANK



我從沒遇過你說的問題 所以我不清楚是什麼原因喔

你可以先下載它核心的原軟體 Project64 1.4 試試會不會有同樣情形
如果會的話 那是核心方面的問題 我幫不上忙喔

如果用 Project64 1.4 沒問題
那麼 將 kailleraclient.dll 更名為 kailleraclient.dll.bak
kailleraclient.dll.old 更名為 kailleraclient.dll 再試試
若變可運行的話 那就是P2P版網路對打程式方面的問題

如果用 Project64 1.4 沒問題 且換成伺服器版網路對打程式也沒用
由於各Project64的外掛程式設定值是共通的
所以執行 Uninstall 資料夾裡的 Remove all Project64k 0.13 Plus settings.reg 清掉所有外掛程式的設定
看看會不會是設定值的不合

如果你有安裝ROM用量控制軟體的話 調整或關閉它

再不行 更新DirectX試試

若經過以上步驟還是無效 那麼 我只能說你跟它無緣了
抱歉了
B  jyunfan   08-07 02:02 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
1.它核心的原軟體 Project64 1.4下載後可單獨執行.
2.將 kailleraclient.dll 更名為 kailleraclient.dll.bak
kailleraclient.dll.old 更名為 kailleraclient.dll pj64k無法玩,連主視窗都沒有.情況相同.
3.DirectX 已經是最新的2008版,web-DirectX-更新了,情況相同.
4.伺服器版網路對打程式,不會用.
5.Uninstall 資料夾裡的 Remove all Project64k 0.13 Plus settings.reg 清掉所有外掛程式的設定,情況相同.
6.跑去下載原始Project64k_0_13.zip,Project64k.exe不能用,出現error ,情況相同.奇怪的是,裡面有Project64k.exe跟Project64.exe,
Project64.exe卻可以跑出主視窗,真好.
多加個K就不能用吧? ........
誰能解決啊?
B  rhjhtr   08-07 02:17 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
QUOTE:
作者:B rhjhtr 回覆日期:2008-08-07 02:12:44

6.跑去下載原始Project64k_0_13.zip,Project64k.exe不能用,出現error ,情況相同.奇怪的是,裡面有Project64k.exe跟Project64.exe,
Project64.exe卻可以跑出主視窗,真好.
多加個K就不能用吧? ........
誰能解決啊?



問題出在哪你已經試出來了 是網路安全方面的問題
Project64k.exe跟Project64.exe的差別 只在於 Project64k.exe 加了對網路對打程式 kaillera 的支援
Project64k 要啟動時 kaillera被擋掉了 造成 Project64k 無法啟動
檢查你的防火牆軟體、防毒軟體、網路控管軟體 允許 kaillera 或 Project64k 啟用

再不然重灌 然後只更新微軟更新就好 別灌那些軟體
......雖然我想你不會這麼拚
B  jyunfan   08-07 13:40 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
大大您好
就是..
第一篇文章的載點已經不能下了耶
可以麻煩補一下嗎
謝謝啦
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
QUOTE:
作者:B 宗元 回覆日期:2009-01-12 16:35:15
大大您好
就是..
第一篇文章的載點已經不能下了耶
可以麻煩補一下嗎
謝謝啦



應該是伺服器暫時掛掉了 我重傳到其他空間了 試試吧
B  jyunfan   01-14 15:26 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
我現在才發現似乎設定按鍵的地方不能搖桿= =
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
QUOTE:
作者:B ~阿帽~ 回覆日期:2009-04-15 21:11:03
我現在才發現似乎設定按鍵的地方不能搖桿= =


? 可以啊
B  jyunfan   05-27 16:42 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
2009/05/27
將 Glide64 視訊外掛更新為 Glide64 Napalm PR1.2.2 版

Glide64是唯一能運行CG動畫的視訊外掛 要玩惡靈古堡2的話建議使用它
不過在Project64k上玩惡靈古堡2還是有語音會無聲或破音的問題
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
  
        「N64模擬器各視訊外掛調高畫質的方法」

  有一些人可能不曉得可以將模擬器的畫面調得更精緻,所以我就來寫寫吧。不過視顯示卡的功能而定,以下的調整選項有些電腦上是無法啟用的。 Lai Jyun-Fan 2009/07/03


『Jabo's Direct3D8 1.6』

 在<Settings>頁
  調高[Anisotropic filtering]、[Full-Scene Antialiasing],勾取[Always use texture filter]


『Mudlord's Rice Video Build 6.1.4』

 在<General Options>頁
  取消[Hide Advanced Options]

 在<DirectX>頁
  調高[Full Screnn Anti-Aliasing]、[Anisotropic Filteering]

 在<Texture Enhancement>頁
  將[Texture Enhancement]設為 2X 或其他


『Glide64 'Napalm' Public Release 1.2.2』

 在<Config>頁
  按 Wrapper settings ,勾選[Anisotropic]

 在<Texture enhancement>頁
  將左邊攔裡的[Enhancement]設為 X2 或其他
B  jyunfan   07-03 20:20 最後編輯 |   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
嗯..其實我大致上玩的非常順暢,感覺比舊版多了一些功能..但是我還是不怎麼會使用=    ="  不過還是謝謝大大:)
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
 
 

 
 
注意:非註冊用戶沒有發表文章的權利。  
帳號:  沒有註冊?    密碼: 忘記密碼?