本文轉載於ptt的SWORD板 koyuan大大所發之文 已告知原作者了!
小的覺得寫得很棒
還為了此評論跟老姊借了蒼之濤一一印證
印證結果是深有同感~~~大家看看吧
作者: koyuan () 看板: SWORD
標題: [漢雲] 漢之雲劇情評論(劣評有雷)
時間: Mon Feb 11 00:33:26 2008
漢之雲劇情評論
衝著大眾對漢之雲劇情的好評,加上小弟對於吳欣叡先生個人的景仰,小弟
還是在電玩展敗了一套回來,還是沒有折扣的八百五買下的,雖然有送一些贈品
之類的,但對小弟來說都沒有意義,所以真的是為了好奇與支持,才用原價敗下
這部。直到這兩天,花了一個禮拜,共五十個個小時,終於破關。
真的,只有兩個字,失望。而且是深深地失望。
或許是有(對我來說)極度優秀的蒼之濤先例在,讓我對漢之雲有了過高的
期許,導致預期跟結果落差太大。但說真的,分析來說,這次劇本實在也很難歸
說有多好,充滿了牽強與不合理。
以下多是負評,請自行斟酌是否閱讀;另外以小弟的評論習慣,我只針對劇
情架構、鋪陳、邏輯、合理性以及所要傳達的主旨來論述,不太喜歡討論一般所
謂的「配對」問題,省略之處也請多多包涵。
企圖心與先天限制失衡
這次再次回歸歷史主題,主打從玩家不熟悉的另一面,來重新詮釋諸葛亮的
形象;而且又以兩次北伐中間為主要時空背景,一開始就被正史與企劃設定的包
袱層層限制住,揮灑空間壓縮不少。
但劇本又不甘這麼完全照本宣科,在塑造了諸葛亮凡人的形象後,又想要重
新翻案,作諸葛亮形象的再刻劃,並製造整部遊戲劇情的高潮。然而基於前面所
提到的劇本自我設限,加上軒轅劍系列數代以來已經架構好的歷史背景邏輯,以
及企劃面要求的軒轅劍和練妖壺必須出現,甚至是市場面的反應,造成劇本自己
綁手綁腳,施展不開。
講明白一點,就是太過眼高手低了。
理想很遠大,但每一個理想都是一條限制式。自己為自己加了一堆有的沒有
的限制式之後,規劃出來往往就是無解,也就是我所看到的漢之雲劇情──充滿
了矛盾與不解。
失去靈魂的人物
有沒有發現,遊戲到了中盤之後,除了完全沒有展現出智力在哪裡的朝雲先
生之外,每個關鍵角色都變笨了?尤其是最關鍵的趙雲,他一開始笨,所有其他
人都跟著一起笨掉。
我很不懂,就憑你姓趙名雲字子龍,蜀漢僅存的少數開國功臣,又與現任皇
帝劉禪有密切關係,如果你真的想要阻止孔明北伐,方法還少了?竟然淪落到只
有暗殺孔明一途?在朝廷上運用老將與輿論壓力促使孔明退兵,不是更漂亮?而
且蜀國後期人才凋敝,即使真的暗殺孔明成功了,後續朝政問題不是更混亂?照
遊戲中所說的,馬謖的敗因是身為蕭何之能而被賦以韓信之責,命不該死;那對
照孔明呢?狀況不是一模一樣?
身為持國使的趙雲笨掉後,魏延跟鄧芝也都跟著笨掉了。當初你們復活趙雲
不是為了作為君權跟相權間的溝通橋樑?趙雲一復活就忘光光了?竟然只跟著
一個糟老頭起舞。更何況,竟然能讓人復活,為什麼要挑這個地位不上不下的趙
雲?真有心的話,復活玄德公不是更好?
以橫艾之能,前面又有一堆焉逢不怕死的前例在,她怎麼可能想不到焉逢會
去絕命崖赴約?端蒙除了給玩家殺必斯外,她到底在幹麼?彊梧,先不論游兆是
不是你殺的,利用游兆屍體必然會讓主角爆氣你不懂嗎?就連白衣赤衣都不知道
在串什麼場……。
到底為什麼會有這種落差?
跟別人討論之後,他提出了個滿有趣的觀點:因為這個故事的角色都沒有靈
魂在,每個人都是編劇的傀儡;為了劇情進展需要,這些角色不能有自我的意志
存在,只能被編劇強勢牽著走。很多小說家都有類似的經驗,當提筆寫到一定程
度之後,筆下角色會慢慢有自己的意志想要主導劇情方向,跟作者形成拉鋸,到
最後往往跟預設的劇情走向會有相當落差。回頭來看看漢之雲,相信隨著劇情發
展,劇本也應該發現了角色行為的落差,但卻依然無視這點,打壓了原本應有的
角色厚度。
所以,再去探討這些角色的心理動機、內心轉折,都是無意義的。
因為從頭到尾,他們的內心都不存在。
為了寫故事而寫故事,就是這種情況。我幾乎可以想見,編劇是先把結局想
好之後,開始決定人設跟開頭,再來把開頭跟結局連在一起。然而因為邏輯架構
本身就有問題,造成前後劇情沒辦法很順利連接上,到最後乾脆惡搞,硬把劇情
直接導入結尾,完全無視劇情邏輯性。
這樣的劇情,只是空殼而已。
蒼生與大義的關係
──大義和蒼生相衝突時,你選擇何者?
故事中,編劇一直試圖要扣緊這句話,要說是說教也罷,總之就是這部故事
的主軸。說真的,這句話剛看到確實頗有震撼力,但仔細想又覺得矛盾重重。
問題在於,要如何定義「大義」這個詞。
且看辭海對於「大義」的定義,很簡單,就「正道」兩個字;而正道的定義
則是至當不移的正當道理。既然是至當不移的,當然「蒼生」也絕對會是考量的
因素,也就是說,大義應該是蒼生的母集合,蒼生包含於大義。
既然如此,根據定義而言,兩者立足點不同,有何選擇之有?
相較於蒼之濤對於「王道」一詞的詮釋,漢之雲中所謂的「大義」就顯得非
常薄弱。蒼之濤選擇用前秦跟東晉族群問題為引子,用漢民族的道統承續來象徵
王道,並用相當於局外人的晉文公來親身示範王道。處理的問題很明確,就是所
謂儒家道統的合理性,並且用以現代人來看比較沒有爭議的族群問題切入命題核
心,引起的共鳴當然比較大。
然而漢之雲所謂的大義跟蒼生,表達的實在很模糊,以我所看到的,大概只
能說是道統存續與反戰吧!雖然有用諸葛亮與趙雲分別象徵兩者,再透過橫艾的
嘴去批判他口中的大義。相較於蒼之濤的處理方式,大義與蒼生這兩個概念的對
立性不夠強烈,選用的題材又不像族群問題這麼直觀而且容易接受,而橫艾本身
的立場也讓她批判的力道更薄弱,看不出衝突點在哪。
另外編劇的的劇情塑造,其實更像是諸葛亮派與反諸葛亮派之爭。不過諸葛
亮本身的行為有沒有符合「大義」就是個問題,如果真是為了先主遺命存續大漢
道統,而由他交付的遺言也知道,他自身也認為現階段與民生息會比堅持立刻北
伐來的容易成功,那他為什麼堅持北伐?作為一為政治改革家,他會不懂成功不
必在己?另一方面,象徵反戰派的趙雲理想也同樣不是反戰,因為他也同樣在等
軒轅劍回來光復中原。
歸結到最後,變成針對諸葛亮北伐決策的評判而已,大義跟蒼生完全變成包
裝名詞,內涵卻是很空洞。回頭看看這句主題,只覺得莫名其妙。
(接一樓)
小的覺得寫得很棒
還為了此評論跟老姊借了蒼之濤一一印證
印證結果是深有同感~~~大家看看吧
作者: koyuan () 看板: SWORD
標題: [漢雲] 漢之雲劇情評論(劣評有雷)
時間: Mon Feb 11 00:33:26 2008
漢之雲劇情評論
衝著大眾對漢之雲劇情的好評,加上小弟對於吳欣叡先生個人的景仰,小弟
還是在電玩展敗了一套回來,還是沒有折扣的八百五買下的,雖然有送一些贈品
之類的,但對小弟來說都沒有意義,所以真的是為了好奇與支持,才用原價敗下
這部。直到這兩天,花了一個禮拜,共五十個個小時,終於破關。
真的,只有兩個字,失望。而且是深深地失望。
或許是有(對我來說)極度優秀的蒼之濤先例在,讓我對漢之雲有了過高的
期許,導致預期跟結果落差太大。但說真的,分析來說,這次劇本實在也很難歸
說有多好,充滿了牽強與不合理。
以下多是負評,請自行斟酌是否閱讀;另外以小弟的評論習慣,我只針對劇
情架構、鋪陳、邏輯、合理性以及所要傳達的主旨來論述,不太喜歡討論一般所
謂的「配對」問題,省略之處也請多多包涵。
企圖心與先天限制失衡
這次再次回歸歷史主題,主打從玩家不熟悉的另一面,來重新詮釋諸葛亮的
形象;而且又以兩次北伐中間為主要時空背景,一開始就被正史與企劃設定的包
袱層層限制住,揮灑空間壓縮不少。
但劇本又不甘這麼完全照本宣科,在塑造了諸葛亮凡人的形象後,又想要重
新翻案,作諸葛亮形象的再刻劃,並製造整部遊戲劇情的高潮。然而基於前面所
提到的劇本自我設限,加上軒轅劍系列數代以來已經架構好的歷史背景邏輯,以
及企劃面要求的軒轅劍和練妖壺必須出現,甚至是市場面的反應,造成劇本自己
綁手綁腳,施展不開。
講明白一點,就是太過眼高手低了。
理想很遠大,但每一個理想都是一條限制式。自己為自己加了一堆有的沒有
的限制式之後,規劃出來往往就是無解,也就是我所看到的漢之雲劇情──充滿
了矛盾與不解。
失去靈魂的人物
有沒有發現,遊戲到了中盤之後,除了完全沒有展現出智力在哪裡的朝雲先
生之外,每個關鍵角色都變笨了?尤其是最關鍵的趙雲,他一開始笨,所有其他
人都跟著一起笨掉。
我很不懂,就憑你姓趙名雲字子龍,蜀漢僅存的少數開國功臣,又與現任皇
帝劉禪有密切關係,如果你真的想要阻止孔明北伐,方法還少了?竟然淪落到只
有暗殺孔明一途?在朝廷上運用老將與輿論壓力促使孔明退兵,不是更漂亮?而
且蜀國後期人才凋敝,即使真的暗殺孔明成功了,後續朝政問題不是更混亂?照
遊戲中所說的,馬謖的敗因是身為蕭何之能而被賦以韓信之責,命不該死;那對
照孔明呢?狀況不是一模一樣?
身為持國使的趙雲笨掉後,魏延跟鄧芝也都跟著笨掉了。當初你們復活趙雲
不是為了作為君權跟相權間的溝通橋樑?趙雲一復活就忘光光了?竟然只跟著
一個糟老頭起舞。更何況,竟然能讓人復活,為什麼要挑這個地位不上不下的趙
雲?真有心的話,復活玄德公不是更好?
以橫艾之能,前面又有一堆焉逢不怕死的前例在,她怎麼可能想不到焉逢會
去絕命崖赴約?端蒙除了給玩家殺必斯外,她到底在幹麼?彊梧,先不論游兆是
不是你殺的,利用游兆屍體必然會讓主角爆氣你不懂嗎?就連白衣赤衣都不知道
在串什麼場……。
到底為什麼會有這種落差?
跟別人討論之後,他提出了個滿有趣的觀點:因為這個故事的角色都沒有靈
魂在,每個人都是編劇的傀儡;為了劇情進展需要,這些角色不能有自我的意志
存在,只能被編劇強勢牽著走。很多小說家都有類似的經驗,當提筆寫到一定程
度之後,筆下角色會慢慢有自己的意志想要主導劇情方向,跟作者形成拉鋸,到
最後往往跟預設的劇情走向會有相當落差。回頭來看看漢之雲,相信隨著劇情發
展,劇本也應該發現了角色行為的落差,但卻依然無視這點,打壓了原本應有的
角色厚度。
所以,再去探討這些角色的心理動機、內心轉折,都是無意義的。
因為從頭到尾,他們的內心都不存在。
為了寫故事而寫故事,就是這種情況。我幾乎可以想見,編劇是先把結局想
好之後,開始決定人設跟開頭,再來把開頭跟結局連在一起。然而因為邏輯架構
本身就有問題,造成前後劇情沒辦法很順利連接上,到最後乾脆惡搞,硬把劇情
直接導入結尾,完全無視劇情邏輯性。
這樣的劇情,只是空殼而已。
蒼生與大義的關係
──大義和蒼生相衝突時,你選擇何者?
故事中,編劇一直試圖要扣緊這句話,要說是說教也罷,總之就是這部故事
的主軸。說真的,這句話剛看到確實頗有震撼力,但仔細想又覺得矛盾重重。
問題在於,要如何定義「大義」這個詞。
且看辭海對於「大義」的定義,很簡單,就「正道」兩個字;而正道的定義
則是至當不移的正當道理。既然是至當不移的,當然「蒼生」也絕對會是考量的
因素,也就是說,大義應該是蒼生的母集合,蒼生包含於大義。
既然如此,根據定義而言,兩者立足點不同,有何選擇之有?
相較於蒼之濤對於「王道」一詞的詮釋,漢之雲中所謂的「大義」就顯得非
常薄弱。蒼之濤選擇用前秦跟東晉族群問題為引子,用漢民族的道統承續來象徵
王道,並用相當於局外人的晉文公來親身示範王道。處理的問題很明確,就是所
謂儒家道統的合理性,並且用以現代人來看比較沒有爭議的族群問題切入命題核
心,引起的共鳴當然比較大。
然而漢之雲所謂的大義跟蒼生,表達的實在很模糊,以我所看到的,大概只
能說是道統存續與反戰吧!雖然有用諸葛亮與趙雲分別象徵兩者,再透過橫艾的
嘴去批判他口中的大義。相較於蒼之濤的處理方式,大義與蒼生這兩個概念的對
立性不夠強烈,選用的題材又不像族群問題這麼直觀而且容易接受,而橫艾本身
的立場也讓她批判的力道更薄弱,看不出衝突點在哪。
另外編劇的的劇情塑造,其實更像是諸葛亮派與反諸葛亮派之爭。不過諸葛
亮本身的行為有沒有符合「大義」就是個問題,如果真是為了先主遺命存續大漢
道統,而由他交付的遺言也知道,他自身也認為現階段與民生息會比堅持立刻北
伐來的容易成功,那他為什麼堅持北伐?作為一為政治改革家,他會不懂成功不
必在己?另一方面,象徵反戰派的趙雲理想也同樣不是反戰,因為他也同樣在等
軒轅劍回來光復中原。
歸結到最後,變成針對諸葛亮北伐決策的評判而已,大義跟蒼生完全變成包
裝名詞,內涵卻是很空洞。回頭看看這句主題,只覺得莫名其妙。
(接一樓)

