我的位置:首頁 > Webgame > OGAME

被追秒摟……

 
進攻者 b12382001 ([1:236:8])
武器: 90 防護盾: 90 外殼: 80
類型 大型運輸艦 戰列艦 戰鬥巡洋艦
數目 25 60 10
武器 10 1.900 1.330
防護盾 48 380 760
裝甲 2.160 10.800 12.600

防禦者 ANIACE ([1:236:10])
武器: 50 防護盾: 60 外殼: 40
類型 大型運輸艦 輕型戰鬥機 巡洋艦 回收船 間諜衛星 飛彈發射器. 輕型雷射砲 重型雷射砲 小型防護圓頂
數目 28 57 8 2 10 15 42 8 1
武器 8 75 600 2 0 120 150 375 2
防護盾 40 16 80 16 0 32 40 160 3.200
裝甲 1.680 560 3.780 2.240 140 280 280 1.120 2.800

進攻艦隊總共射擊了 105 次, 總強度為 137.821 的能量射向防禦者. 防禦者的防禦盾吸收了 2.745 傷害點數
防禦者艦隊總共射擊了 171 次, 總強度為 20.374 的能量射向進攻者. 進攻者的防禦盾吸收了總共 13.665 傷害點數

進攻者 b12382001 ([1:236:8])
類型 大型運輸艦 戰列艦 戰鬥巡洋艦
數目 24 60 10
武器 10 1.900 1.330
防護盾 48 380 760
裝甲 2.160 10.800 12.600

防禦者 ANIACE ([1:236:10])
類型 大型運輸艦 輕型戰鬥機 巡洋艦 回收船 間諜衛星 飛彈發射器. 輕型雷射砲 重型雷射砲 小型防護圓頂
數目 18 40 6 2 6 12 23 3 1
武器 8 75 600 2 0 120 150 375 2
防護盾 40 16 80 16 0 32 40 160 3.200
裝甲 1.680 560 3.780 2.240 140 280 280 1.120 2.800

進攻艦隊總共射擊了 111 次, 總強度為 152.614 的能量射向防禦者. 防禦者的防禦盾吸收了 1.964 傷害點數
防禦者艦隊總共射擊了 111 次, 總強度為 12.744 的能量射向進攻者. 進攻者的防禦盾吸收了總共 9.381 傷害點數

進攻者 b12382001 ([1:236:8])
類型 大型運輸艦 戰列艦 戰鬥巡洋艦
數目 23 60 10
武器 10 1.900 1.330
防護盾 48 380 760
裝甲 2.160 10.800 12.600

防禦者 ANIACE ([1:236:10])
類型 大型運輸艦 輕型戰鬥機 巡洋艦 回收船 間諜衛星 飛彈發射器. 輕型雷射砲 重型雷射砲 小型防護圓頂
數目 8 22 3 1 2 6 16 1 1
武器 8 75 600 2 0 120 150 375 2
防護盾 40 16 80 16 0 32 40 160 3.200
裝甲 1.680 560 3.780 2.240 140 280 280 1.120 2.800

進攻艦隊總共射擊了 101 次, 總強度為 136.645 的能量射向防禦者. 防禦者的防禦盾吸收了 4.459 傷害點數
防禦者艦隊總共射擊了 60 次, 總強度為 7.003 的能量射向進攻者. 進攻者的防禦盾吸收了總共 5.229 傷害點數

進攻者 b12382001 ([1:236:8])
類型 大型運輸艦 戰列艦 戰鬥巡洋艦
數目 23 60 10
武器 10 1.900 1.330
防護盾 48 380 760
裝甲 2.160 10.800 12.600

防禦者 ANIACE ([1:236:10])
類型 大型運輸艦 輕型戰鬥機 巡洋艦 回收船 飛彈發射器. 輕型雷射砲 重型雷射砲 小型防護圓頂
數目 2 4 1 1 3 7 1 1
武器 8 75 600 2 120 150 375 2
防護盾 40 16 80 16 32 40 160 3.200
裝甲 1.680 560 3.780 2.240 280 280 1.120 2.800

進攻艦隊總共射擊了 93 次, 總強度為 127.507 的能量射向防禦者. 防禦者的防禦盾吸收了 3.998 傷害點數
防禦者艦隊總共射擊了 20 次, 總強度為 2.701 的能量射向進攻者. 進攻者的防禦盾吸收了總共 2.052 傷害點數

進攻者 b12382001 ([1:236:8])
類型 大型運輸艦 戰列艦 戰鬥巡洋艦
數目 22 60 10
武器 10 1.900 1.330
防護盾 48 380 760
裝甲 2.160 10.800 12.600

防禦者 ANIACE ([1:236:10])
類型 小型防護圓頂
數目 1
武器 2
防護盾 3.200
裝甲 2.800

進攻艦隊總共射擊了 92 次, 總強度為 127.498 的能量射向防禦者. 防禦者的防禦盾吸收了 3.410 傷害點數
防禦者艦隊總共射擊了 1 次, 總強度為 1 的能量射向進攻者. 進攻者的防禦盾吸收了總共 1 傷害點數

進攻者 b12382001 ([1:236:8])
類型 大型運輸艦 戰列艦 戰鬥巡洋艦
數目 22 60 10
武器 10 1.900 1.330
防護盾 48 380 760
裝甲 2.160 10.800 12.600

防禦者 ANIACE ([1:236:10])
摧毀

進攻者贏得了這次戰役!
他掠取了
274.268 金屬, 71.542 晶體和 44.201 重氫


進攻者一共損失了 36.000 單位
防禦者一共損失了 1.020.000 單位
在這個空間坐標上有 161.100 金屬 和 96.300 晶體.
產生一個月球的機率是 2
12 飛彈發射器, 28 輕型雷射砲, 7 重型雷射砲, 1 小型防護圓頂 可以 被修復.

本來要點太電23的……

現在連船都爆光了

等等還要補習……沒船不能FS

以後要半夜起來召回了=_=
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
        
 
以後要半夜起來召回= =?

那可能還會被繼續追秒耶~"~

至於為什麼....

請樓下解答
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
召回要配合派遣
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
就算是派遺,速度和時間也不能老是一樣,
多變一點,少些風險..
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
被追秒是很正常的.....除非你不派艦隊出門.....
建議你睡前或出門前的FS.能派幾個艦隊就都全派出去吧.
比如你電腦8.那就FS.9個艦隊.(反正耗油都一樣).
這樣他最多追秒你6隻艦隊.你還有活3隻艦隊.
而且追秒一個人要派6隻艦隊.很少有狼會這樣做.因為不划算.
(艦隊跟艦隊返回星球的時間.中間最好有錯開2~4分鐘.)

以上為個人的一點心得.怕麻煩就沒辦法了.
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
派遣就對了ㄚ

但是你人要比艦隊早回到電腦前

發現有人追秒就按召回

這樣感應也掃不到了
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
所以... 位置不用遮?
   分享  引用  檢舉  編輯  刪除
 
 
 

 
 
注意:非註冊用戶沒有發表文章的權利。  
帳號:  沒有註冊?    密碼: 忘記密碼?