這裡
這是一個對岸的遊戲,所以通常都看的懂一些技術的字
這款式由科技較為吃重
這款遊戲只有四種資源,金錢、木頭、糧食、寶石
其中金錢和糧食可以藉由科技提升每小時獲得的數量
而木頭只能藉由英雄去伐木
伐木的數量是以英雄的智慧來增加
而英雄的素質要藉由經驗值來提升
機彥值的增加有冒險和修練兩種
寶石則通過充值購買
而兵種必須要有特定的鎧甲和武器才能訓練
而鎧甲和武器每訓練一隻就會減少一個
英雄可以從酒館中聘請過來
科技越高的話就能聘請更多英雄
每個人剛開始都有一塊領地,也可以去攻打別人的領地
如果攻下城的話在24小時後那座城將會貢獻那座城每小時生產的金錢75%X24
反之,如果你是被攻下的話,24小時內金錢生產量將降至25%
而這款遊戲很重要的一點是積分制
每攻打下一做城的話將會稱加一些積分
而被打下的話將會減少一些積分
本人建議是先將所有科技先升到10及後在衝到3000分
如果太早衝到3000分的話會很慘
剛開始的新手保護有4天的時間,接下來被打的話
被打下過24小時後將會有系統保護
系統保護下別人不能攻打你,而你也不能攻打人
不過可以到遊戲設置解除系統保護
積分500↓系統保護24小時
積分500~2999系統保護18小時
積分3000~19999系統保護12小時
積分20000↑系統保護6小時
幫改網址 BY 芒果
這是一個對岸的遊戲,所以通常都看的懂一些技術的字
這款式由科技較為吃重
這款遊戲只有四種資源,金錢、木頭、糧食、寶石
其中金錢和糧食可以藉由科技提升每小時獲得的數量
而木頭只能藉由英雄去伐木
伐木的數量是以英雄的智慧來增加
而英雄的素質要藉由經驗值來提升
機彥值的增加有冒險和修練兩種
寶石則通過充值購買
而兵種必須要有特定的鎧甲和武器才能訓練
而鎧甲和武器每訓練一隻就會減少一個
英雄可以從酒館中聘請過來
科技越高的話就能聘請更多英雄
每個人剛開始都有一塊領地,也可以去攻打別人的領地
如果攻下城的話在24小時後那座城將會貢獻那座城每小時生產的金錢75%X24
反之,如果你是被攻下的話,24小時內金錢生產量將降至25%
而這款遊戲很重要的一點是積分制
每攻打下一做城的話將會稱加一些積分
而被打下的話將會減少一些積分
本人建議是先將所有科技先升到10及後在衝到3000分
如果太早衝到3000分的話會很慘
剛開始的新手保護有4天的時間,接下來被打的話
被打下過24小時後將會有系統保護
系統保護下別人不能攻打你,而你也不能攻打人
不過可以到遊戲設置解除系統保護
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08-12 22:31 最後編輯 |