求影片剪輯程式(非初期入門的)
B 噢耶~是阿竣
發表日期:2008-10-09 21:27:51
B Google
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發表日期:2008-12-03 02:43:08 (
樓)
發表日期:2008-10-09 21:39:06 ( 1 樓)
B 噢耶~是阿竣
發表日期:2008-10-09 21:52:28 ( 2 樓)
B 似水寒冰
發表日期:2008-10-09 22:13:27 ( 3 樓)
B ag400
發表日期:2008-10-09 22:18:58 ( 4 樓)
B 徐克
發表日期:2008-10-10 00:12:03 ( 5 樓)
你所說的影片用sony vegas pro 8可能做不起來!!!
sony vegas是剪輯製作(充其量姑且稱它為後製作軟體)
要做成那樣的動畫,除了MAYA和3D Studio Max(這兩樣應該眾所皆知吧!)
還有DeepPaint3D、Softimage XSI、Video Toaster 、Lightwave、Digital Fusion、BodyPaint 3D
、Life Forms、PowerAnimato、ElectricImage、BioVision BVH、HTR Mocap、Cinema 4D
許多重量級的3D動畫前置軟體(這還不包括它們的外掛喔!)。有時還會用例如Shade(3D建模工具),
再加上Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects等後置的剪輯軟體以及音效軟體,
才能製作出你所謂的影片。
請問上述軟體每一樣動輒數萬台幣或數十萬台幣、整套系統甚至上百萬台幣,你認識幾樣?
如果你要學的話,一開始先要學習如何使用數位工具在2D的螢幕中,利用3D動畫的虛擬空間雕塑出模型,還要了解真實世界燈光與3D動畫中的燈光差異,同時還要學會使用材質設定去重現物體表面的質感,到了要做動畫的階段還要學習製作腳本分鏡,具備基礎視訊知識,最後可能還需要透過後製合成與剪輯才能完成作品。不是你想像的那麼容易.
所以有些東西,看看就好,不必太認真。
sony vegas是剪輯製作(充其量姑且稱它為後製作軟體)
要做成那樣的動畫,除了MAYA和3D Studio Max(這兩樣應該眾所皆知吧!)
還有DeepPaint3D、Softimage XSI、Video Toaster 、Lightwave、Digital Fusion、BodyPaint 3D
、Life Forms、PowerAnimato、ElectricImage、BioVision BVH、HTR Mocap、Cinema 4D
許多重量級的3D動畫前置軟體(這還不包括它們的外掛喔!)。有時還會用例如Shade(3D建模工具),
再加上Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects等後置的剪輯軟體以及音效軟體,
才能製作出你所謂的影片。
請問上述軟體每一樣動輒數萬台幣或數十萬台幣、整套系統甚至上百萬台幣,你認識幾樣?
如果你要學的話,一開始先要學習如何使用數位工具在2D的螢幕中,利用3D動畫的虛擬空間雕塑出模型,還要了解真實世界燈光與3D動畫中的燈光差異,同時還要學會使用材質設定去重現物體表面的質感,到了要做動畫的階段還要學習製作腳本分鏡,具備基礎視訊知識,最後可能還需要透過後製合成與剪輯才能完成作品。不是你想像的那麼容易.
所以有些東西,看看就好,不必太認真。
B 瘋狂電腦俠
發表日期:2008-10-10 01:14:37 ( 6 樓)
B 噢耶~是阿竣
發表日期:2008-10-10 06:25:39 ( 7 樓)
QUOTE:
作者:B 徐克 回覆日期:2008-10-10 00:12:03
你所說的影片用sony vegas pro 8可能做不起來!!!
sony vegas是剪輯製作(充其量姑且稱它為後製作軟體)
要做成那樣的動畫,除了MAYA和3D Studio Max(這兩樣應該眾所皆知吧!)
還有DeepPaint3D、Softimage XSI、Video Toaster 、Lightwave、Digital Fusion、BodyPaint 3D
、Life Forms、PowerAnimato、ElectricImage、BioVision BVH、HTR Mocap、Cinema 4D
許多重量級的3D動畫前置軟體(這還不包括它們的外掛喔!)。有時還會用例如Shade(3D建模工具),
再加上Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects等後置的剪輯軟體以及音效軟體,
才能製作出你所謂的影片。
請問上述軟體每一樣動輒數萬台幣或數十萬台幣、整套系統甚至上百萬台幣,你認識幾樣?
如果你要學的話,一開始先要學習如何使用數位工具在2D的螢幕中,利用3D動畫的虛擬空間雕塑出模型,還要了解真實世界燈光與3D動畫中的燈光差異,同時還要學會使用材質設定去重現物體表面的質感,到了要做動畫的階段還要學習製作腳本分鏡,具備基礎視訊知識,最後可能還需要透過後製合成與剪輯才能完成作品。不是你想像的那麼容易.
所以有些東西,看看就好,不必太認真。
我不是要做3D動畫耶^^"
我是想要把錄下來的3D遊戲畫面加以一些特效,增加影片的可看
性,不是3D動畫製作的那種XD
如畫面震動....可選擇畫面的某個部份放大
就是那個影片裡的特效
B 台灣貓貓
發表日期:2008-10-10 09:07:08 ( 8 樓)
那是用即時錄影程式把遊戲中的畫面錄下來,之後再由影片剪輯軟體做出成品,影片剪輯軟體平民化的有:威力導演、會聲會影,專業版的有:Premiere、After Effect(這款是專門作特效的,也可剪輯短時間影片,不過比較炫的特效是要另外買外掛的),專業版的價格自然就高上非常多,所以建議買威導或會聲即可,操作介面也比較容易上手,至於即時錄影的程式,我就不知道有啥了.......@@"
本人認為,影片剪輯軟體沒有所謂的初期入門用的,因為各家擁有的技術以及給使用者的感覺都不一樣,當然定位也不一樣,威導跟會聲是定位在所謂的家庭軟體,讓一般人士能夠簡單使用,霹靂馬跟AE就是給專業人士在使用的,所以價格當然就不同凡響,只是因為近年來SOHO族的增加,才讓一些專業軟體走入民間,而你所關心的特效問題,威導跟會聲應該也會有,只是自由度可能不會太大......@"@
本人認為,影片剪輯軟體沒有所謂的初期入門用的,因為各家擁有的技術以及給使用者的感覺都不一樣,當然定位也不一樣,威導跟會聲是定位在所謂的家庭軟體,讓一般人士能夠簡單使用,霹靂馬跟AE就是給專業人士在使用的,所以價格當然就不同凡響,只是因為近年來SOHO族的增加,才讓一些專業軟體走入民間,而你所關心的特效問題,威導跟會聲應該也會有,只是自由度可能不會太大......@"@
B 似水寒冰
發表日期:2008-10-10 10:41:31 ( 9 樓)
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